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视点!分体式设计为哪般?暴风魔镜Matrix的眼前利益与背后野心
发布日期: 2023-03-28 07:59:19 来源: 城市网


【资料图】

每天在我们身边都发生着许多新鲜事,当下的实时热点,最热话题。我们应该多为自己充电,多掌握些知识才能让自己见多识广,眼下互联网、科技、数码已经与我们的生活息息相关,密不可分了。对此小编就整理了一些这方面的讯息,分享给大家。

日前,暴风魔镜在北京召开新品发布会高调推出了其全新的VR一体机产品——“3K屏概念机”暴风魔镜Matrix,与当前市面上大多数移动VR一体机产品不同的是,Matrix整体结构是采用了分体式设计理念,使得头显的重量大幅度降低,成为产品的一大亮点。那么,暴风魔镜为何要摒弃当前业界主流的一体式设计理念,采用相对“小众化”的分体式结构?是仅为降低头显重量,还是背后另有玄机?下面由小编为您一一分析。  眼前利益:打造超轻薄VR头显  既然谈到分体式设计,那我们可以先来看看移动VR一体机的分体式设计概念。这种设计理念是把CPU、存储、电池等单元独立出来做成单独的主机,头显中只保留显示单元,这样一方面可以大大减轻头显重量,另一方面也减少了散热和噪音在头部带来的干扰,提升用户使用体验。因此,分体式设计方案在降低VR头显重量和体积方面的优势可以说一目了然。  “230g超轻羽量级头显”,这是发布会当日公布的暴风魔镜Matrix几大卖点之一,这也是Matrix采用分体式设计给其带来的最明显优势。当然,要做到230g的这个超轻级别,除分体式设计外,还需要在头显选材、结构处理、镜片等各方面都下功夫,才能做到。如Matrix在头显屏幕选用上是采用了两块正方形VR专用屏幕,相对于普通一体机采用的长方形手机屏幕,利用率更高,因此面积更小,重量也更轻。  那么230g的超轻薄羽量级头显是什么概念呢?可以通过与业界主流头显的重量对比来看出差距。  从当前业界三大VR头显的重量来看,Oculus Rift重量为470克,HTC VIVE重量为555克,Sony PSVR重量为610克,重量都约在1市斤左右。在尺寸方面,Oculus Rift尺寸为170*84mm,HTC VIVE尺寸为190*116mm,Sony PSVR尺寸为180*107mm。而暴风魔镜Matrix头显重量仅为230克,相比三大头显重量减轻50%以上,头显尺寸为184*54mm,可以说在轻薄化方面带来的提升是很明显的。  背后野心:让所有计算单元都成为主机  分体式设计这个理念,除了表面上显而易见带来的轻薄化头显之外,其实更重要的还是它的“主机+头显”的模式和架构,这也可以说是其背后的野心和长远目光。何以见得呢?  我们可以畅想一下这个画面:在不远的将来某个时期,我们只需要买一个高清VR头显眼镜,可以随时随地连接到手机上、PC或笔记本电脑上、家里客厅的电视、智能盒子或游戏机上,随心所欲进入VR世界来聊天社交、看大电影、玩游戏等等。而这个场景其实不算遥不可及。  众所周知,智能设备在今天我们的身边可以说无处不在,如智能手机、智能电视、智能手表,当然还包括现有的PC和笔记本电脑等设备。而VR是什么呢?从定义来看,VR技术其是一种利用计算机仿真系统模拟生成的三维动态虚拟环境,从这个角度而言,理论上任何智能设备都将可能成为VR的“主机”,来支持VR头显的连接和使用。  从目前VR业界来看,以Carboard为代表的VR眼镜盒子产品无疑是基于智能手机使用,Oculus Rift和HTC VIVE则是基于PC为主机使用,Sony PSVR则是基于其PS游戏主机使用,主机模式尽管不同,但背后原理一致,都是基于“主机+头显”的原理,这与暴风魔镜Matrix所采用的分体式设计原理可以说不谋而合。  当然,话虽如此,从VR目前阶段到未来的“VR大一统”时期,还有较长的路要走,不仅需要CPU、GPU等基础计算单元的处理能力和显示屏幕清晰度的提升,也需要厂商产品、硬件、软件、接口标准的统一,还包括各内容平台和资源的联通共享等。  此外,除了上述的“眼前利益”和“背后野心”,暴风魔镜应该可能还有一个中期目标,那就是尽一切可能地快速抢占市场和用户,保持自身市场份额的高速增长,这也从Matrix这个产品2499元的定价可以看出了。“分体式设计”这个模式,或许也将为这个目标提供强有力支撑:暴风魔镜明年如果推出999元主机升级换代,你还能够坦然与淡定么?

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